Artefacts de Heroes 2

Effet
l'ultime Livre de connaissanceL'ultime Livre de connaissance vous donne douze points de connaissance supplémentaires.
l'ultime Epée de dominationL'ultime Epée de domination vous donne douze points d'attaque supplémentaires.
l'ultime Voile de protectionL'ultime Voile de protection vous donne douze points de défense supplémentaires.
l'ultime Baguette magiqueL'ultime Baguette magique vous donne douze points de magie supplémentaires.
l'ultime BouclierL'ultime Bouclier vous procure six points d'attaque et six points de défense supplémentaires.
l'ultime BâtonL'ultime Bâton vous procure six points de magie et de connaissance supplémentaires.
l'ultime CouronneL'ultime Couronne augmente toutes vos statistiques de quatre points.
la Poule aux oeufs d'orLa Poule aux oeufs d'or vous rapporte 10 000 pièces d'or chaque jour.
l'obscur Collier magiqueL'obscur Collier magique vous donne quatre points de magie supplémentaires.
le Bracelet magique du jeteur de sortsLe Bracelet magique du jeteur de sorts vous procure deux points de magie supplémentaires.
l'Anneau de puissance du magicienL'Anneau de puissance du magicien vous donne deux points de magie supplémentaires.
la Broche magique de la SorcièreLa Broche magique de la sorcière vous donne trois points de magie supplémentaires.
la Médaille de la bravoureLa Médaille de la bravoure augmente votre moral.
la Médaille du courageLa Médaille du courage augmente votre moral.
la Médaille de l'honneurLa Médaille de l'honneur augmente votre moral.
la Médaille de distinctionLa Médaille de distinction augmente votre moral.
le Fizbin de l'infortuneLe Fizbin de l'infortune réduit considérablement votre moral.
la Massue de dominationLa Massue de domination vous donne un point d'attaque supplémentaire.
les Gantelets de protectionLes Gantelets de protection vous donnent un point de défense supplémentaire.
le Casque de protection du défenseurLe Casque de protection du défenseur vous donne un point de défense supplémentaire.
le Fléau géant de dominationLe Fléau géant de domination vous donne un point d'attaque supplémentaire.
la Baliste de rapiditéLa Baliste de rapidité permet à votre catapulte de tirer deux fois par tour de combat.
le Bouclier furtif de protectionLe Bouclier furtif de protection vous donne deux points de défense supplémentaires.
l'Epée de domination du dragonL'Epée de domination du dragon vous donne trois points d'attaque supplémentaires.
la Puissante Hache de dominationLa puissante Hache de domination vous donne deux points d'attaque supplémentaires.
le Plastron de protection divinLe Plastron de protection divin vous donne trois points de défense supplémentaires.
le Parchemin mineurLe Parchemin mineur vous donne deux points de connaissance supplémentaires.
le Parchemin majeurLe Parchemin majeur vous donne trois points de connaissance supplémentaires.
le Parchemin supérieurLe Parchemin supérieur vous donne quatre points de connaissance supplémentaires.
l'Ultime parcheminL'ultime Parchemin vous donne cinq points de connaissance supplémentaires.
la Besace d'or sans finLa Besace d'or sans fin vous fournit 1000 pièces d'or chaque jour.
le Sac d'or sans finLe Sac d'or sans fin vous fournit 750 pièces d'or chaque jour.
la Bourse d'or sans finLa Bourse d'or sans fin vous fournit 500 pièces d'or chaque jour.
les Brodequins du nomadeLes Brodequins du nomade rallongent vos déplacements sur terre.
les Bottes de sept lieuesLes Bottes de sept lieues rallongent vos déplacements sur terre.
la Patte de lapin porte-bonheurLa Patte de lapin porte-bonheur augmente votre chance au combat.
le Fer à cheval en orLe Fer à cheval doré augmente votre chance au combat.
la Pièce porte-bonheurLa Pièce porte-bonheur augmente votre chance au combat.
le Trèfle à quatre feuillesLe Trèfle à quatre feuilles augmente votre chance au combat.
la Boussole de mobilitéLa Boussole de mobilité rallonge vos déplacements sur terre et en mer.
le Sextant du marinLe Sextant du marin rallonge vos déplacements en mer.
l'Oeil du diableL'Oeil du diable réduit de moitié le nombre de points de magie requis pour jeter un sort de malédiction.
le Sablier magiqueLe Sablier magique augmente la durée de tous vos sorts de deux tours.
la Montre en orLa Montre en or double l'efficacité de vos sorts d'hypnose.
la CalotteLa Calotte réduit de moitié le nombre de points de magie requis pour jeter l'un des sorts qui influencent l'esprit.
le Voile de glaceLe Voile de glace réduit de moitié les dommages infligés à vos troupes par les sorts invoquant le froid.
le Voile de feuLe Voile de feu réduit de moitié les dommages infligés à vos troupes par les sorts invoquant le feu.
le Casque paratonnerreLe Casque paratonnerre réduit de moitié les dommages infligés à vos troupes lorsque l'ennemi jette des sorts invoquant la foudre.
le Glaçon très froidLe Glaçon très froid inflige 50% de dommages supplémentaires aux troupes ennemies lorsque vous jetez des sorts invoquant le froid.
le Caillou de lave très chaudeLe Caillou de lave très chaude inflige 50% de dommages supplémentaires aux troupes ennemies lorsque vous jetez des sorts invoquant le feu.