Cartes de Heroes 4, page 4
Difficulté
Équipes
| Taille | Joueurs | Équipes | Condition de victoire | |
|---|---|---|---|---|
| L'attaque de Sanral | 228 | 5 | 5 | Vaincre Sanral |
| La stratégie des mers | 228 | 4 | 4 | |
| Recherchez les vieux héros 2 | 152 | 6 | 5 | Emmener les trois vieux héros à Tethyra. |
| À la recherche des héros d'antan | 152 | 2 | 2 | Convaincre Ryanthis, Pratath et Timin de reprendre du service. |
| Le chant de la sirène | 152 | 3 | 3 | |
| Les soeurs de Might and Magic | 228 | 4 | 4 | |
| Six seigneurs en guerre | 152 | 6 | 6 | |
| Tête de mort | 152 | 4 | 4 | |
| Le Détroit aux requins | 152 | 6 | 2 | |
| L'Histoire de Beowulf : Première partie | 76 | 2 | 2 | Vainquez Grendel |
| La Colère du dragon | 228 | 4 | 4 | |
| La grande chasse aux wumpus | 152 | 2 | 2 | Trouvez et capturez les 6 wumpus |
| En route pour la victoire | 152 | 4 | 4 | |
| La Meilleure Bière de l'Univers | 76 | 3 | 3 | Le joueur doit avoir trois héros : Monraive DeGnome, Alain DeGnome et Jardin DeGnome. |
| Les Trois Reines | 76 | 3 | 3 | |
| L'Île de la Tortue | 152 | 5 | 5 | |
| Époque tragique | 228 | 4 | 4 | Vainquez toutes les villes et tous les héros adverses. |
| l'invité surprise | 152 | 3 | 2 | |
| Les Vallées des damnés (Alliés) | 228 | 6 | 3 | |
| Les Vallées des damnés | 228 | 6 | 6 | |
| Coffre de guerre | 152 | 3 | 3 | |
| Roue d'infortune (Alliés) | 152 | 6 | 2 | |
| Roue d'infortune | 152 | 6 | 6 | |
| Chasse aux sorcières | 152 | 5 | 5 | |
| Cité des magiciens | 152 | 3 | 3 | |
| Le défi de Zanfas | 304 | 6 | 6 | Vainquez toutes les villes ennemies et les héros, ou capturez les villes appelées Zanfania, Nouveau Zanf, Zanfaz et Zanfaville. |