Sables Mouvants dans Heroes 3
The Shadow of Death 3.1Sables Mouvants

- École
- Magie de Terre
Aucun
- Pts Mag
- 8
Sables mouvants
Quatre hexagones aléatoirement choisis se transforment en sables mouvants. Seules les créatures qui combattent dans leur milieu naturel les détectent. Les troupes qui entrent dans un hexagone de sables mouvants sont bloquées pour le reste du tour.
Novice
- Pts Mag
- 6
Sables mouvants pour Novice
Quatre hexagones aléatoirement choisis se transforment en sables mouvants. Seules les créatures qui combattent dans leur milieu naturel les détectent. Les troupes qui entrent dans un hexagone de sables mouvants sont bloquées pour le reste du tour.
Disciple
- Pts Mag
- 6
Sables mouvants pour Disciple
Six hexagones aléatoirement choisis se transforment en sables mouvants. Seules les créatures qui combattent dans leur milieu naturel les détectent. Les troupes qui entrent dans un hexagone de sables mouvants sont bloquées pour le reste du tour.
Maître
- Pts Mag
- 6
Sables mouvants pour Maître
Huit hexagones aléatoirement choisis se transforment en sables mouvants. Seules les créatures qui combattent dans leur milieu naturel les détectent. Les troupes qui entrent dans un hexagone de sables mouvants sont bloquées pour le reste du tour.








