Sables Mouvants dans Heroes 3

The Shadow of Death 3.1

Sables Mouvants

Sables Mouvants

Aucun

Pts Mag
8

Sables mouvants

Quatre hexagones aléatoirement choisis se transforment en sables mouvants. Seules les créatures qui combattent dans leur milieu naturel les détectent. Les troupes qui entrent dans un hexagone de sables mouvants sont bloquées pour le reste du tour.

Novice

Pts Mag
6

Sables mouvants pour Novice

Quatre hexagones aléatoirement choisis se transforment en sables mouvants. Seules les créatures qui combattent dans leur milieu naturel les détectent. Les troupes qui entrent dans un hexagone de sables mouvants sont bloquées pour le reste du tour.

Disciple

Pts Mag
6

Sables mouvants pour Disciple

Six hexagones aléatoirement choisis se transforment en sables mouvants. Seules les créatures qui combattent dans leur milieu naturel les détectent. Les troupes qui entrent dans un hexagone de sables mouvants sont bloquées pour le reste du tour.

Maître

Pts Mag
6

Sables mouvants pour Maître

Huit hexagones aléatoirement choisis se transforment en sables mouvants. Seules les créatures qui combattent dans leur milieu naturel les détectent. Les troupes qui entrent dans un hexagone de sables mouvants sont bloquées pour le reste du tour.

Poids par ville