Calculateur de chances des compétences secondaires de Heroes 3

The Shadow of Death 3.1

Quand un héros gagne un niveau, le jeu augmente une compétence primaire et ouvre la fenêtre de niveau avec deux compétences secondaires au choix : en général une que le héros possède déjà, au rang supérieur, et une nouvelle. Il ne montre rien des niveaux suivants. Recharger une sauvegarde d'avant le gain de niveau ramène les deux mêmes compétences : la fiche du héros garde une graine fixée au début de la carte, et les offres découlent de cette graine et du nouveau niveau.

La classe décide de la fréquence de chaque compétence ; Sagesse est proposée quand 6 niveaux ont passé depuis sa dernière offre (3 pour une classe de magie), et une école de magie (Magie du Feu, Magie d'Air, Magie d'Eau et Magie de Terre) après 4 niveaux (3 pour une classe de magie) ; un héros qui a huit compétences ne se voit proposer que des améliorations. Choisissez les compétences niveau par niveau pour planifier un héros, ou indiquez les deux compétences que le jeu vous a proposées pour trouver la graine du héros et voir exactement chaque offre suivante.

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