Newcomers dans Heroes 3

The Shadow of Death 3.1

Connexions

1234567891011121314

Surface de la carte (36 × 36 cases, tous les niveaux)

Surface de la carte (36 × 36 cases, tous les niveaux)
8–32

Combinaisons de joueurs

Joueurs humainsJoueurs contrôlés par l’ordinateur
1
1
1
2
1
3
2
0
2
1
2
2
3
0
3
1

Zone 1

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
2
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 1 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 1 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 1 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 1 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 2

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
2
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
2
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 2 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 2 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 2 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 2 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 3

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
2
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 3 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 3 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 3 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 3 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 4

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
2
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
2
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 4 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 4 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 4 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 4 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 5

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
3
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
2
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 5 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 5 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 5 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 5 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 6

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
3
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
2
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 6 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 6 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 6 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 6 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 7

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
4
Villes des joueurs · Minimum
1
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
2
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 7 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 7 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 7 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 7 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 8

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
4
Villes des joueurs · Minimum
1
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
2
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 8 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 8 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 8 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 8 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 9

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
4
Villes des joueurs · Minimum
1
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
2
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 9 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 9 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 9 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 9 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 10

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
4
Villes des joueurs · Minimum
1
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
2
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 10 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 10 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 10 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 10 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 11

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Propriétaire
4
Villes des joueurs · Minimum
1
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
2
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 11 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2

Zone 11 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Villes permises par le modèle
4
Villes des joueurs
Non
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 11 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
2–6
1–6
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 11 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
500–3 000
10
500–3 000
10
0
0

Zone 12

Zone
Taille relative de la zone
15
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 12 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 12 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
2–6
1–6
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 12 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
3 000–6 000
9
6 000–15 000
6
15 000–20 000
1

Zone 13

Zone
Taille relative de la zone
15
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
1
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
2
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 13 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 13 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Villes installées
Villes neutres
Non
Non
2–6
1–6
Villes installées
Villes neutres
Non
Non
2–6
1–6
Villes installées
Villes neutres
Non
Non
2–6
1–6
Villes installées
Villes neutres
Non
Non
2–6
1–6
Villes installées
Villes neutres
Non
Non
2–6
1–6
Villes installées
Villes neutres
Non
Non
2–6
1–6
Villes installées
Villes neutres
Non
Non
2–6
1–6
Villes installées
Villes neutres
Non
Non
2–6
1–6
Villes installées
Villes neutres
Non
Oui
2–6
1–6

Zone 13 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
2–6
1–6
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 13 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
3 000–6 000
9
6 000–15 000
6
15 000–20 000
1

Zone 14

Zone
Taille relative de la zone
15
Joueurs
2–6
Joueurs humains
1–6
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 14 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 14 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
2–6
1–6
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
2–6
1–6

Zone 14 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
3 000–6 000
9
6 000–15 000
6
15 000–20 000
1

Connexions

ZonesValeur des gardesJoueursJoueurs humainsGarde frontalierConnexion large
1 ↔ 14
6 000
2–6
1–6
Non
Non
2 ↔ 14
6 000
2–6
1–6
Non
Non
3 ↔ 13
6 000
2–6
1–6
Non
Non
4 ↔ 12
6 000
2–6
1–6
Non
Non
4 ↔ 10
6 000
2–6
1–6
Non
Non
5 ↔ 7
6 000
2–6
1–6
Non
Non
5 ↔ 8
6 000
2–6
1–6
Non
Non
5 ↔ 9
6 000
2–6
1–6
Non
Non
6 ↔ 11
6 000
2–6
1–6
Non
Non
7 ↔ 5
6 000
2–6
1–6
Non
Non
8 ↔ 5
6 000
2–6
1–6
Non
Non
8 ↔ 14
6 000
2–6
1–6
Non
Non
9 ↔ 5
6 000
2–6
1–6
Non
Non
10 ↔ 4
6 000
2–6
1–6
Non
Non
11 ↔ 6
6 000
0
0
Non
Non
12 ↔ 4
6 000
0
0
Non
Non
13 ↔ 3
6 000
0
0
Non
Non
14 ↔ 1
6 000
0
0
Non
Non
14 ↔ 2
6 000
0
0
Non
Non
14 ↔ 8
6 000
0
0
Non
Non