Gauntlet dans Heroes 3

The Shadow of Death 3.1

Connexions

123456789101112131415161718192021222324

Surface de la carte (36 × 36 cases, tous les niveaux)

Surface de la carte (36 × 36 cases, tous les niveaux)
8–32

Combinaisons de joueurs

Joueurs humainsJoueurs contrôlés par l’ordinateur
1
2
1
3
1
4
1
5

Zone 1

Zone
Taille relative de la zone
6
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Propriétaire
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
1
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 1 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 1 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
1
Villes des joueurs
Non
Oui
3–6
1

Zone 1 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Terrains permis par le modèle
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Surface
Oui
3–6
1
Aléatoire
Terrains permis par le modèle
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrains permis par le modèle
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
3–6
1

Zone 1 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
5 000–8 000
1
3 000–6 000
2
500–3 000
10

Zone 2

Zone
Taille relative de la zone
6
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 2 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 2 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 2 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
3 000–6 000
3
500–3 000
10
0
0

Zone 3

Zone
Taille relative de la zone
8
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 3 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 3 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 3 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
10 000–14 000
1
4 000–8 000
3
500–3 000
9

Zone 4

Zone
Taille relative de la zone
6
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 4 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 4 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 4 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
3 000–6 000
3
500–3 000
10
0
0

Zone 5

Zone
Taille relative de la zone
6
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 5 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 5 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 5 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
100–2 000
8
0
0
0
0

Zone 6

Zone
Taille relative de la zone
8
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 6 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0

Zone 6 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 6 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
3 000–6 000
4
500–3 000
8
0
0

Zone 7

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 7 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 7 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 7 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
12 000–18 000
1
5 000–10 000
5
1 000–4 000
7

Zone 8

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 8 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 8 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 8 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
5 000–10 000
6
1 000–4 000
7
0
0

Zone 9

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 9 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0

Zone 9 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 9 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
15 000–20 000
1
4 000–8 000
3
500–3 000
9

Zone 10

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 10 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 10 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 10 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
4 000–8 000
4
500–3 000
9
0
0

Zone 11

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Propriétaire
2
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
1
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Oui
Monstres neutres
Non
Villes des monstres

Zone 11 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 11 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
2
Villes des joueurs
Non
Oui
3–6
1

Zone 11 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 11 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
5 000–10 000
1
4 000–8 000
4
1 000–4 000
8

Zone 12

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 12 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 12 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 12 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
10 000–14 000
1
4 000–8 000
3
500–3 000
9

Zone 13

Zone
Taille relative de la zone
6
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 13 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 13 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 13 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
100–2 000
8
0
0
0
0

Zone 14

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 14 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0

Zone 14 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 14 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
4 000–8 000
5
500–3 000
8
0
0

Zone 15

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Propriétaire
4
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
1
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Oui
Monstres neutres
Non
Villes des monstres

Zone 15 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0

Zone 15 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
4
Villes des joueurs
Non
Oui
3–6
1

Zone 15 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 15 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
5 000–10 000
1
4 000–8 000
4
1 000–4 000
8

Zone 16

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 16 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 16 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 16 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
10 000–14 000
1
4 000–8 000
5
500–3 000
7

Zone 17

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Propriétaire
6
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
1
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Oui
Monstres neutres
Non
Villes des monstres

Zone 17 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0
1
1
0
0

Zone 17 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
6
Villes des joueurs
Non
Oui
3–6
1

Zone 17 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 17 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
4 000–8 000
5
500–3 000
8
0
0

Zone 18

Zone
Taille relative de la zone
10
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 18 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
1
1
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0

Zone 18 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 18 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
5 000–10 000
4
500–3 000
9
0
0

Zone 19

Zone
Taille relative de la zone
6
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 19 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 19 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 19 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
100–2 000
8
0
0
0
0

Zone 20

Zone
Taille relative de la zone
8
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Moyenne
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 20 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
0
0

Zone 20 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 20 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
5 000–10 000
4
500–3 000
9
0
0

Zone 21

Zone
Taille relative de la zone
8
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Propriétaire
5
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
1
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Oui
Monstres neutres
Non
Villes des monstres

Zone 21 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 21 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
5
Villes des joueurs
Non
Oui
3–6
1

Zone 21 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 21 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
5 000–10 000
3
500–3 000
10
0
0

Zone 22

Zone
Taille relative de la zone
6
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 22 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Zone 22 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 22 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
100–2 000
8
0
0
0
0

Zone 23

Zone
Taille relative de la zone
8
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
0
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
0
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Faible
Monstres de la ville
Non
Monstres neutres
Oui
Villes des monstres

Zone 23 · Mines

RessourcesMinimumDensité
0
0
1
1
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0

Zone 23 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Surface
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1
Terrains permis par le modèle
Aucune ville de zone
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 23 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
8 000–12 000
2
6 000–10 000
4
1 000–5 000
8

Zone 24

Zone
Taille relative de la zone
8
Joueurs
3–6
Joueurs humains
1
Propriétaire
3
Villes des joueurs · Minimum
0
Châteaux des joueurs · Minimum
1
Villes des joueurs · Densité
0
Châteaux des joueurs · Densité
1
Villes neutres · Minimum
0
Châteaux neutres · Minimum
0
Villes neutres · Densité
0
Châteaux neutres · Densité
0
Force des monstres
Aucune
Monstres de la ville
Oui
Monstres neutres
Non
Villes des monstres

Zone 24 · Mines

RessourcesMinimumDensité
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0
1
1
0
0

Zone 24 · Villes autorisées · Conditions

Villes autoriséesChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zonePropriétaireVilles des joueursMême type de villeNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Aléatoire
Villes permises par le modèle
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Non
3–6
1
Sélectionnée
Choix du propriétaire
3
Villes des joueurs
Non
Oui
3–6
1

Zone 24 · Terrain · Conditions

TerrainChoix de ville du propriétaireRègle de sélectionVille de la zoneRègle de sélection de villeTerrain sélectionnéNiveauNécessite ConfluxJoueursJoueurs humains
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Aléatoire
Terrain natal de la ville
Villes permises par le modèle
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Oui
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Surface
Non
3–6
1
Sélectionnée
Terrain natal de la ville
Choix du propriétaire
Souterrain
Non
3–6
1

Zone 24 · Valeur du trésor

Valeur du trésorDensité
5 000–10 000
1
4 000–8 000
3
1 000–4 000
8

Connexions

ZonesValeur des gardesJoueursJoueurs humainsGarde frontalierConnexion large
1 ↔ 2
0
3–6
1
Non
Non
1 ↔ 4
0
3–6
1
Non
Non
1 ↔ 5
0
3–6
1
Non
Non
1 ↔ 15
0
3–6
1
Oui
Non
2 ↔ 3
0
3–6
1
Non
Non
5 ↔ 6
0
3–6
1
Non
Non
5 ↔ 21
0
3–6
1
Oui
Non
6 ↔ 7
0
3–6
1
Non
Oui
7 ↔ 8
0
3–6
1
Non
Oui
8 ↔ 9
0
3–6
1
Non
Non
9 ↔ 10
0
3–6
1
Non
Non
10 ↔ 11
0
3–6
1
Non
Non
10 ↔ 12
0
3–6
1
Non
Non
12 ↔ 13
0
3–6
1
Non
Non
13 ↔ 14
0
3–6
1
Non
Non
14 ↔ 15
0
3–6
1
Non
Non
15 ↔ 16
0
3–6
1
Non
Non
16 ↔ 17
0
3–6
1
Non
Non
17 ↔ 18
0
3–6
1
Non
Non
18 ↔ 19
0
3–6
1
Non
Non
18 ↔ 22
0
3–6
1
Non
Non
19 ↔ 20
0
3–6
1
Non
Non
20 ↔ 21
0
3–6
1
Non
Non
22 ↔ 23
0
3–6
1
Non
Non
23 ↔ 24
0
3–6
1
Non
Non