Gauntlet dans Heroes 3
The Shadow of Death 3.1Connexions
Surface de la carte (36 × 36 cases, tous les niveaux)
| Surface de la carte (36 × 36 cases, tous les niveaux) |
|---|
8–32 |
Combinaisons de joueurs
| Joueurs humains | Joueurs contrôlés par l’ordinateur |
|---|---|
1 | 2 |
1 | 3 |
1 | 4 |
1 | 5 |
Zone 1
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 6 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Propriétaire | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 1 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 1 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 1 · Mines
Zone 1 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Oui | 3–6 | 1 |
Zone 1 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Terrains permis par le modèle | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrains permis par le modèle | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 3–6 | 1 |
Zone 1 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–8 000 | 1 |
3 000–6 000 | 2 |
500–3 000 | 10 |
Zone 2
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 6 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 2 · Mines
Zone 2 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 2 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
3 000–6 000 | 3 |
500–3 000 | 10 |
0 | 0 |
Zone 3
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 3 · Mines
Zone 3 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 3 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
10 000–14 000 | 1 |
4 000–8 000 | 3 |
500–3 000 | 9 |
Zone 4
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 6 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 4 · Mines
Zone 4 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 4 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
3 000–6 000 | 3 |
500–3 000 | 10 |
0 | 0 |
Zone 5
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 6 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 5 · Mines
Zone 5 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 5 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
100–2 000 | 8 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 6
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 6 · Mines
Zone 6 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 6 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
3 000–6 000 | 4 |
500–3 000 | 8 |
0 | 0 |
Zone 7
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 7 · Mines
Zone 7 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 7 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
12 000–18 000 | 1 |
5 000–10 000 | 5 |
1 000–4 000 | 7 |
Zone 8
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 8 · Mines
Zone 8 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 8 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–10 000 | 6 |
1 000–4 000 | 7 |
0 | 0 |
Zone 9
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 9 · Mines
Zone 9 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 9 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
15 000–20 000 | 1 |
4 000–8 000 | 3 |
500–3 000 | 9 |
Zone 10
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 10 · Mines
Zone 10 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 10 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
4 000–8 000 | 4 |
500–3 000 | 9 |
0 | 0 |
Zone 11
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Propriétaire | 2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 1 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 1 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Oui |
Monstres neutres | Non |
Villes des monstres |
Zone 11 · Mines
Zone 11 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Oui | 3–6 | 1 |
Zone 11 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 11 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–10 000 | 1 |
4 000–8 000 | 4 |
1 000–4 000 | 8 |
Zone 12
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 12 · Mines
Zone 12 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 12 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
10 000–14 000 | 1 |
4 000–8 000 | 3 |
500–3 000 | 9 |
Zone 13
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 6 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 13 · Mines
Zone 13 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 13 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
100–2 000 | 8 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 14
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 14 · Mines
Zone 14 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 14 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
4 000–8 000 | 5 |
500–3 000 | 8 |
0 | 0 |
Zone 15
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Propriétaire | 4 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 1 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 1 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Oui |
Monstres neutres | Non |
Villes des monstres |
Zone 15 · Mines
Zone 15 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Oui | 3–6 | 1 |
Zone 15 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 15 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–10 000 | 1 |
4 000–8 000 | 4 |
1 000–4 000 | 8 |
Zone 16
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 16 · Mines
Zone 16 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 16 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
10 000–14 000 | 1 |
4 000–8 000 | 5 |
500–3 000 | 7 |
Zone 17
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Propriétaire | 6 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 1 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 1 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Oui |
Monstres neutres | Non |
Villes des monstres |
Zone 17 · Mines
Zone 17 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 6 | Villes des joueurs | Non | Oui | 3–6 | 1 |
Zone 17 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 17 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
4 000–8 000 | 5 |
500–3 000 | 8 |
0 | 0 |
Zone 18
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 18 · Mines
Zone 18 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 18 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–10 000 | 4 |
500–3 000 | 9 |
0 | 0 |
Zone 19
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 6 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 19 · Mines
Zone 19 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 19 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
100–2 000 | 8 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 20
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 20 · Mines
Zone 20 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 20 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–10 000 | 4 |
500–3 000 | 9 |
0 | 0 |
Zone 21
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Propriétaire | 5 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 1 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 1 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Oui |
Monstres neutres | Non |
Villes des monstres |
Zone 21 · Mines
Zone 21 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Oui | 3–6 | 1 |
Zone 21 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 21 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–10 000 | 3 |
500–3 000 | 10 |
0 | 0 |
Zone 22
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 6 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 22 · Mines
Zone 22 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 22 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
100–2 000 | 8 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 23
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 23 · Mines
Zone 23 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 23 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
8 000–12 000 | 2 |
6 000–10 000 | 4 |
1 000–5 000 | 8 |
Zone 24
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 3–6 |
Joueurs humains | 1 |
Propriétaire | 3 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 1 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 1 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Oui |
Monstres neutres | Non |
Villes des monstres |
Zone 24 · Mines
Zone 24 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 3–6 | 1 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Oui | 3–6 | 1 |
Zone 24 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 3–6 | 1 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 3–6 | 1 |
Zone 24 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–10 000 | 1 |
4 000–8 000 | 3 |
1 000–4 000 | 8 |
Connexions
| Zones | Valeur des gardes | Joueurs | Joueurs humains | Garde frontalier | Connexion large |
|---|---|---|---|---|---|
1 ↔ 2 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
1 ↔ 4 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
1 ↔ 5 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
1 ↔ 15 | 0 | 3–6 | 1 | Oui | Non |
2 ↔ 3 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
5 ↔ 6 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
5 ↔ 21 | 0 | 3–6 | 1 | Oui | Non |
6 ↔ 7 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Oui |
7 ↔ 8 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Oui |
8 ↔ 9 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
9 ↔ 10 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
10 ↔ 11 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
10 ↔ 12 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
12 ↔ 13 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
13 ↔ 14 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
14 ↔ 15 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
15 ↔ 16 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
16 ↔ 17 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
17 ↔ 18 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
18 ↔ 19 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
18 ↔ 22 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
19 ↔ 20 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
20 ↔ 21 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
22 ↔ 23 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |
23 ↔ 24 | 0 | 3–6 | 1 | Non | Non |








