Dragons dans Heroes 3
The Shadow of Death 3.1Connexions
Surface de la carte (36 × 36 cases, tous les niveaux)
| Surface de la carte (36 × 36 cases, tous les niveaux) |
|---|
8–32 |
Combinaisons de joueurs
| Joueurs humains | Joueurs contrôlés par l’ordinateur |
|---|---|
1 | 1 |
1 | 2 |
1 | 3 |
1 | 4 |
1 | 5 |
2 | 0 |
2 | 1 |
2 | 2 |
2 | 3 |
2 | 4 |
Zone 1
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 14 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Propriétaire | 1 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 1 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 1 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 1 · Mines
Zone 1 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 1 | Villes des joueurs | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 1 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 1 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
1 000–2 000 | 4 |
500–2 000 | 8 |
0 | 0 |
Zone 2
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 26 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 2 · Mines
Zone 2 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 2 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 2 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
20 000–30 000 | 1 |
100–5 000 | 4 |
500–3 000 | 8 |
Zone 3
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 12 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 3 · Mines
Zone 3 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 3 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 4
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 30 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Propriétaire | 5 |
Villes des joueurs · Minimum | 1 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 1 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 4 · Mines
Zone 4 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 5 | Villes des joueurs | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 4 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 4 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
14 000–22 000 | 1 |
2 000–6 000 | 4 |
100–3 000 | 8 |
Zone 5
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 20 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 5 · Mines
Zone 5 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 5 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 5 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
8 000–12 000 | 1 |
1 000–3 000 | 1 |
500–3 000 | 9 |
Zone 6
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 12 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 6 · Mines
Zone 6 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 6 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 6 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
3 000–6 000 | 4 |
500–3 000 | 9 |
0 | 0 |
Zone 7
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 30 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 7 · Mines
Zone 7 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 7 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 7 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
9 000–15 000 | 1 |
2 000–6 000 | 4 |
100–2 000 | 8 |
Zone 8
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 30 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 8 · Mines
Zone 8 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 8 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 8 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
20 000–30 000 | 1 |
2 000–6 000 | 6 |
500–3 000 | 6 |
Zone 9
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 20 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 9 · Mines
Zone 9 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 9 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 9 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
2 000–5 000 | 4 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 10
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 30 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 10 · Mines
Zone 10 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 10 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 10 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
5 000–7 000 | 2 |
100–4 000 | 3 |
500–3 000 | 8 |
Zone 11
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 12 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Propriétaire | 4 |
Villes des joueurs · Minimum | 1 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 1 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 11 · Mines
Zone 11 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 4 | Villes des joueurs | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 11 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Terrains permis par le modèle | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrains permis par le modèle | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrains permis par le modèle | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrains permis par le modèle | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrains permis par le modèle | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 11 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
3 000–6 000 | 3 |
500–3 000 | 9 |
0 | 0 |
Zone 12
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 12 · Mines
Zone 12 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 12 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 13
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 13 · Mines
Zone 13 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 13 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 14
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 20 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 14 · Mines
Zone 14 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 14 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 14 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
1 000–4 000 | 3 |
500–3 000 | 10 |
0 | 0 |
Zone 15
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 16 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 15 · Mines
Zone 15 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 15 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 16
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 30 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 16 · Mines
Zone 16 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 16 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 17
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 12 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 17 · Mines
Zone 17 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 17 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 17 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
7 000–13 000 | 1 |
3 000–7 000 | 5 |
500–2 000 | 7 |
Zone 18
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 18 · Mines
Zone 18 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 18 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 18 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
1 000–3 000 | 8 |
500–3 000 | 5 |
0 | 0 |
Zone 19
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 19 · Mines
Zone 19 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 19 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 19 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
3 000–6 000 | 4 |
100–1 500 | 8 |
0 | 0 |
Zone 20
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 12 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 20 · Mines
Zone 20 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 20 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 20 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
20 000–30 000 | 1 |
1 000–5 000 | 4 |
100–2 000 | 8 |
Zone 21
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 12 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 21 · Mines
Zone 21 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 21 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 21 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–2 000 | 10 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 22
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 16 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 22 · Mines
Zone 22 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 22 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 23
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 10 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 23 · Mines
Zone 23 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 23 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 23 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
1 000–5 000 | 6 |
500–3 000 | 7 |
0 | 0 |
Zone 24
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 16 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 24 · Mines
Zone 24 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 24 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 24 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–3 000 | 10 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 25
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 18 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 25 · Mines
Zone 25 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 25 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 25 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
3 000–6 000 | 2 |
100–1 500 | 8 |
0 | 0 |
Zone 26
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 26 · Mines
Zone 26 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 26 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 27
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 27 · Mines
Zone 27 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 27 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 28
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 16 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Propriétaire | 3 |
Villes des joueurs · Minimum | 1 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 1 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 28 · Mines
Zone 28 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 3 | Villes des joueurs | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 28 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 28 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
100–2 000 | 10 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 29
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 12 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Propriétaire | 2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 1 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 1 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 29 · Mines
Zone 29 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Aléatoire | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Villes permises par le modèle | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||
Sélectionnée | Choix du propriétaire | 2 | Villes des joueurs | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 29 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Aléatoire | Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Oui | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | |||
Sélectionnée | Terrain natal de la ville | Choix du propriétaire | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 29 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–2 000 | 10 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 30
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 8 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 0 |
Châteaux neutres · Densité | 0 |
Force des monstres | Aucune |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 30 · Mines
Zone 30 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 30 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
500–1 500 | 7 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 31
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 16 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 31 · Mines
Zone 31 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 31 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 31 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
1 000–6 000 | 6 |
500–3 000 | 7 |
0 | 0 |
Zone 32
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 12 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Propriétaire | 6 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Moyenne |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 32 · Mines
Zone 32 · Villes autorisées · Conditions
Zone 32 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrain natal de la ville | Villes permises par le modèle | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 32 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
100–2 000 | 10 |
0 | 0 |
0 | 0 |
Zone 33
| Zone | |
|---|---|
Taille relative de la zone | 20 |
Joueurs | 2–6 |
Joueurs humains | 1–2 |
Villes des joueurs · Minimum | 0 |
Châteaux des joueurs · Minimum | 0 |
Villes des joueurs · Densité | 0 |
Châteaux des joueurs · Densité | 0 |
Villes neutres · Minimum | 0 |
Châteaux neutres · Minimum | 0 |
Villes neutres · Densité | 6 |
Châteaux neutres · Densité | 6 |
Force des monstres | Faible |
Monstres de la ville | Non |
Monstres neutres | Oui |
Villes des monstres |
Zone 33 · Mines
Zone 33 · Villes autorisées · Conditions
| Villes autorisées | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Propriétaire | Villes des joueurs | Même type de ville | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Villes installées | Villes neutres | Non | Oui | 2–6 | 1–2 |
Zone 33 · Terrain · Conditions
| Terrain | Choix de ville du propriétaire | Règle de sélection | Ville de la zone | Règle de sélection de ville | Terrain sélectionné | Niveau | Nécessite Conflux | Joueurs | Joueurs humains |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Surface | Non | 2–6 | 1–2 | ||||
Terrains permis par le modèle | Aucune ville de zone | Souterrain | Non | 2–6 | 1–2 |
Zone 33 · Valeur du trésor
| Valeur du trésor | Densité |
|---|---|
10 000–14 000 | 1 |
4 000–8 000 | 2 |
100–2 000 | 7 |
Connexions
| Zones | Valeur des gardes | Joueurs | Joueurs humains | Garde frontalier | Connexion large |
|---|---|---|---|---|---|
1 ↔ 2 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
1 ↔ 3 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
2 ↔ 3 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
2 ↔ 4 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
2 ↔ 7 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
3 ↔ 5 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
3 ↔ 6 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
4 ↔ 8 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
5 ↔ 9 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
6 ↔ 7 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
6 ↔ 9 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
6 ↔ 10 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
6 ↔ 11 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
7 ↔ 8 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
7 ↔ 12 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
7 ↔ 13 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
8 ↔ 13 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
9 ↔ 10 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
9 ↔ 14 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
10 ↔ 12 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
10 ↔ 14 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
13 ↔ 15 | 8 000 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
15 ↔ 16 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
15 ↔ 17 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
16 ↔ 18 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
16 ↔ 19 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
16 ↔ 20 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
16 ↔ 21 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
17 ↔ 22 | 2 000 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
21 ↔ 23 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
22 ↔ 24 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
23 ↔ 25 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
24 ↔ 26 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
25 ↔ 27 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
26 ↔ 28 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
27 ↔ 29 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
28 ↔ 30 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
30 ↔ 31 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
31 ↔ 32 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |
32 ↔ 33 | 0 | 2–6 | 1–2 | Non | Non |








