Mage de Guerre dans Heroes 3

The Shadow of Death 3.1

Mage de Guerre

Attaque
0
Défense
0
Puissance
3
Savoir
2

Progression des compétences principales, niveaux 2-9

Attaque
10 %
Défense
10 %
Puissance
50 %
Savoir
30 %

Progression des compétences principales, dès le niveau 10

Attaque
20 %
Défense
20 %
Puissance
30 %
Savoir
30 %

Poids des compétences secondaires

Poids des écoles de magie

  • Magie d'Air2
  • Magie de Terre5
  • Magie du Feu5
  • Magie d'Eau2

Poids à la taverne par ville

Héros