Karten in Heroes 4
Schwierigkeit
Teams
| Größe | Spieler | Teams | Siegbedingung | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Die Tochter des Piraten | |||||
![]() | Die Tochter des Piraten | 228 | 3 | 3 | Frigiston und Yanathrae erobern. |
![]() | Die Blutbucht | 228 | 4 | 4 | Captain Swift besiegen. |
![]() | Die Straße der Verlorenen | 228 | 4 | 4 | Das Auge des Chaos in Rumport errichten. |
![]() | Die Jungfernbucht | 228 | 4 | 4 | Püppchen-Pete besiegen. |
![]() | Schau niemals zurück | 228 | 4 | 4 | Die Meerkönigin und den Brutplatz der Meeresungeheuer innerhalb von 5 Tagen besiegen. |
| Ruhm vergangener Tage | |||||
![]() | Ein neuer Weg | 76 | 4 | 4 | |
![]() | Ein notwendiger Krieg | 152 | 5 | 5 | Alle feindlichen Städte und Armeen besiegen. |
![]() | Die Entscheidung eines Königs | 152 | 3 | 3 | Helden besiegen - Hundric. |
![]() | Ein Stamm | 152 | 2 | 2 | Helden besiegen - Wogel. |
| Elwin und Shaera | |||||
![]() | Die Liebenden | 152 | 3 | 2 | Shaeras Vater Gramin finden. |
![]() | Die Spur des Tigers | 152 | 6 | 2 | |
![]() | Wahre Liebe | 152 | 3 | 2 | Den Spiegel der Wahren Liebe bauen. |
![]() | Spiegelbilder | 152 | 4 | 2 | Mirilass finden und Hakkons Anwesen einnehmen. |
![]() | Zusammen | 228 | 4 | 2 | Lord Hakkon besiegen. |
| Halbtot | |||||
![]() | Kinderfresser | 76 | 4 | 4 | Vitross erobern. |
![]() | Das feurige Gefilde | 152 | 4 | 4 | Kalibarr retten. |
![]() | Die Punkte der Macht | 152 | 3 | 3 | 5 Punkte der Macht beflaggen. |
![]() | Leben und Tod | 152 | 2 | 2 | Malvich besiegen. |
![]() | Der unheilige Odem | 76 | 2 | 2 | Kalibarr besiegen und Nekorrum erobern. |
| The True Blade | |||||
![]() | Die Klinge wird gezückt | 152 | 5 | 2 | Die Helden Normic und Caileen besiegen. |
![]() | Die Prüfungen | 76 | 1 | 1 | Das Orakel der Dämmerung durch Erledigung aller Lysander vom Orakel aufgetragenen Aufgaben erreichen. |
![]() | Der erste Schritt von vielen | 152 | 5 | 2 | Die Heldin Desette finden. |
![]() | Die Suche nach dem Stahl | 76 | 3 | 3 | Den Helden Mastero besiegen, Sire Kentaine retten und die echte Greifenherz-Klinge erobern. |
![]() | Der rechtmäßige Erbe | 152 | 5 | 3 | "Den Helden Worton besiegen, um für die Sicherheit von Palaedra zu sorgen." |
| The Price of Peace | |||||
![]() | Am Scheideweg | 152 | 5 | 5 | |
![]() | Das Vertrauen des Gegners | 152 | 3 | 3 | Den Helden Solmyr besiegen. |
![]() | Der Diener | 152 | 6 | 2 | Den Friedhof der Schwarzen Drachen suchen und den türkisen Spieler besiegen. |
![]() | Der Regenbogen-Kristall | 76 | 2 | 2 | Den alten König Dreggar besiegen. |
![]() | Ein ungewöhnlicher Verrat | 228 | 5 | 5 | Den Helden Sire Landrew besiegen. |
![]() | Sklaven der Angst | 152 | 4 | 4 | Emila Nachthilf finden. |
![]() | Kampf gegen einen Unsterblichen | 152 | 5 | 2 | Das Schwert der Götter suchen und den Helden Mazillian besiegen. |
![]() | Der Preis des Friedens | 228 | 5 | 4 | Den Helden Gavin Magnus besiegen. |
| Meister der Magie | |||||
![]() | Die Scheiterhaufeninsel | 152 | 3 | 3 | Das Artefakt besorgen, das man die Weitwanderstiefel nennt. |
![]() | Slarts Fjord | 152 | 3 | 3 | Das Artefakt besorgen, das man den Hut des Erzmagiers nennt. |
![]() | Lambent-Ebenen | 152 | 3 | 2 | Das Artefakt besorgen, das man den Engelfedernmantel nennt, und den Helden namens Oreha besiegen. |
![]() | Mount Anon | 152 | 2 | 2 | Das Artefakt besorgen, das man den Ring des Feuerscheins nennt. |
![]() | Sumpf der Toten | 152 | 2 | 2 | Das Artefakt besorgen, das man den Stab der Zerstörung nennt. |
| Noch eine Barden-Geschichte | |||||
![]() | Insel der Dämmerung | 152 | 2 | 2 | Die Stadt Zweikiefer erobern. |
![]() | Donnerblitz-Berge | 152 | 2 | 2 | Die Stadt Blightwood erobern. |
![]() | Uludin-Vorgebirge | 152 | 3 | 2 | Als Erster Spieler Aiffes Mandoline finden. |
| Gegensätze ziehen sich an | |||||
![]() | In den Urwald | 152 | 6 | 2 | Finde den Chaos-Orakel |
![]() | Das Rennen zur Flamme | 152 | 2 | 2 | Als Erster die Flamme des Chaos finden. |
![]() | Feuer und Eis | 152 | 4 | 2 | Die Waage des Eises finden und sie dann mit der Flamme des Chaos dazu nutzen, irgendeine Stadt einzunehmen, die über eine Werft verfügt. |
![]() | Schatten von Merlion | 152 | 4 | 3 | Die Festungsstadt Jelrith besetzen und den Schattenmagier Suldrin besiegen, der die Halskette der Balance besitzt. |
| Auf Leben und Tod | |||||
![]() | Der erste Kontakt | 152 | 3 | 2 | Mit dem Gewährsmann treffen, der weiß, wo sich der Ring des Lichts und der Mantel der Dunkelheit befinden. |
![]() | Die verborgene Hand | 152 | 3 | 2 | Alita Eventide und Allenvale müssen den Ring des Lichts finden. |
![]() | Der dunkle Pfad | 152 | 3 | 2 | Verflucht. In dieser Region führt nur ein einziger Pass in das Gebiet, in dem sich der Mantel befindet. Den müssen wir finden und weiterziehen! |
![]() | Die Rettung | 76 | 2 | 2 | Findet den Mantel der Dunkelheit und besiegt die wichtigste Stadt des Totenkopf-Kults, „Die Hand des Todes“, um Allenvale zu befreien. |
| Wer die Macht hat, hat das Recht ... | |||||
![]() | Ein unerwarteter Preis | 152 | 4 | 3 | Adram Blacksword einen Teil der Tigerrüstung entreißen. |
![]() | Verbündete Verloren | 152 | 3 | 2 | Carsas Blacksword besiegen und den Tigerbrustpanzer holen. |



































