Karten in Heroes 4, Seite 2

Schwierigkeit
Teams
GrößeSpielerTeamsSiegbedingung
Wer die Macht hat, hat das Recht ...
Ein unziviler Bürgerkrieg15266Dogwoggle muss den Tigerhelm finden, den Pratlan bei sich verborgen hält.
Der aufziehende Sturm
Sturm am Horizont15222Den südlichen Pass, der tiefer in Hexis' Territorium führt, suchen und freiräumen.
Mit dem Rücken zur Wand15242Alle vier Festungen übernehmen und alle fünf Start-Helden am Leben erhalten.
Der letzte Showdown15222Den Helden Hexis vor Monat 5 besiegen.
Jetzt reichts!
Überzeugungskraft15242Überzeugt die anderen Druiden davon, sich Eurem heiligen Vorhaben anzuschließen, indem Ihr all ihre Städte erobert. Beseitigt auch alle Gegner aus Channon in diesem Gebiet.
Das heilige Tal15242
Zorn der Natur7622Nehmt die Stadt Ginvil ein.
Barbarenhorden
Rivalen15233Um zu gewinnen, müsst Ihr die Städte Nordhafen und Kieferbach erobern.
Die große Mauer15222Um zu gewinnen, müsst Ihr die Städte Westsee, Hochtor und Seeblick erobern.
Spielverderber15222Um zu gewinnen, müsst Ihr Burg Flussblick erobern.
Der Großartige
Alle Spuren führen nach Channon15232Um zu gewinnen, müsst Ihr herausfinden, wo das Königreich Channon das Geheimnis der Unsterblichkeit versteckt hat.
Die Suche nach dem Turm15242Um zu gewinnen, müsst Ihr einen Weg in den geheimen Turm hinein finden und das Geheimnis der Unsterblichkeit an Euch reißen.
Großartige Rache15242Um zu gewinnen, müsst Ihr die Streitkräfte Channons aus dieser Region vertreiben und sie für Euch beanspruchen.
Weltherrschaft
Anduran-Ausläufer15222
Rostwüste15222Roten Spieler besiegen und den Megadrachen-König dazu bringen, Euch zu helfen.
Frostbruch-Pass15233Die Stadt Frostbruch-Außenposten erobern.
Todesmarsch
Auftakt zur Invasion15252Um zu gewinnen, müsst Ihr alle Grabhügel plündern und alle besiegen, die sich Euch in den Weg stellen.
Fliegen in der Suppe15232Ihr müsst alle feindlichen Streitkräfte im Alderoth-Tal besiegen, bevor Ihr weiter gen Nordwesten vordringen und Euch Eurem letzten Ziel, Rylos, nähern könnt.
Die Hand des Todes15242
Die letzte Bastion
Der letzte Überlebende22866Um zu gewinnen, müsst Ihr die Stadt Rylos kontrollieren und die vier anderen Eroberer müssen entweder im Gefängnis sitzen oder ihre Streitkräfte müssen eliminiert worden sein.
HEROES OF MIGHT & MAGIC IV - Tutorial7622Besiegt die Hydren im östlichen Sumpf.
Ein Land ohne König15233
Eine Geschichte zweier Feinde7622
Heimat der Vorfahren7633
Banditen des Rifen-Labyrinths15262Besiegt drei Banditen-Prinzen (und deren Armeen), die das Rifen-Labyrinth beherrschen.
Barbaren aus der Tiefe15253
Beebee und die drei Schweinchen15244Schnuffie, Puffie und Pustenhausen besiegen.
Jenseits des Sees7622
Langweilers Berg15222
Echsenjagd7622
Die Eroberung der vier Seen15244
Black Jack15266Der einzige Spieler sein, der Städte besitzt oder Stufe 21 erreicht.
Katz und Maus7622
Dannte7655
Vertreibung22855Der einzige Spieler sein, der Städte besitzt, oder Uzurak erobern.
Endrunde7622
Herz des Winters15233
Innerer Konflikt15265Innerhalb von vier Monaten der einzige Spieler sein, der sich noch innerhalb der Stadtmauern befindet.
Bauernaufstand7622
Zeit der Sorgen15242Das einzige Team sein, das Städte besitzt. Lerenshire: grün, blau. Archenholt: rot, purpur.
Sieben Schritte zum Ruhm15222
Schatten im Wald15262Jaagup und Inga müssen am Leben und in derselben Armee sein.
Gespaltene Persönlichkeiten7633
Die Wüste und der Dschungel7644
Das Auge des Betrachters15244Erobert alle acht Städte der Beholder-Inselkönigreiche, um den Klauenedelsteinthron für Euch und Eure Schwester zu beanspruchen und hier für alle Ewigkeit den Frieden zu sichern.
Die vier Reiter15222Die vier Reiter besiegen
Die Mitte15233Erobert die zwei Magiertürme und „Zwingfeste“, um die Tore zum Territorium Eurer Feinde zu öffnen.
Der bittere Beigeschmack des Ruhms15255
Der Pass7622Der Erste sein, der Plymer erobert oder den Gegner vernichtet.
Rache der Untoten15252