Karten in Heroes 4, Seite 3
Schwierigkeit
Teams
| Größe | Spieler | Teams | Siegbedingung | |
|---|---|---|---|---|
| Wer kommt zuerst dran? | 228 | 6 | 6 | Nehmt die Büchse der Pandora. |
| Kreuzinsel | 228 | 5 | 5 | |
| Wirr-Wald | 76 | 4 | 4 | Alle feindlichen Städte und Helden besiegen. |
| Tod von oben | 152 | 4 | 4 | |
| Dämonarium des Untergangs | 152 | 3 | 3 | Die Grube des Untergangs finden und das Dämonarium hineinwerfen. |
| Hundstage | 152 | 4 | 4 | |
| Höhlenkriecher | 152 | 3 | 3 | |
| Die Flucht von Bigguns Spielplatz | 76 | 2 | 2 | Den Helden Biggun besiegen. |
| Feld des Lebens | 152 | 2 | 2 | |
| Feuer und Eis | 152 | 2 | 2 | |
| Wald-Wüterei | 76 | 3 | 3 | Erobert die Natur-Burg auf der anderen Seite des Weges. Dieser Wald ist nicht groß genug für Euch beide. |
| In den Hügeln von Thar wurde Gold gefunden! | 152 | 4 | 4 | |
| Ruchlose Tage | 152 | 5 | 5 | |
| Greifen-Gold | 152 | 4 | 4 | |
| Golf von Nayr | 152 | 2 | 2 | |
| Harpyien-Horde (verbündet) | 152 | 3 | 2 | |
| Harpyien-Horde | 152 | 3 | 3 | |
| Kopf des Drachen | 152 | 3 | 2 | |
| Der Zorn einer Frau | 76 | 2 | 2 | Die "höllische Zufallsbekanntschaft" Erena Feuerseele besiegen. |
| Im Galopp | 152 | 2 | 2 | |
| Eiszeit | 152 | 4 | 4 | |
| Im Krieg mit den Schwägern | 152 | 6 | 3 | Stadt besiegen - Burg Terwilliger |
| Die Rache des Narren | 152 | 3 | 3 | |
| Dschungelfieber | 152 | 2 | 2 | Der einzige Spieler sein, der Städte besitzt und Jeddite den Rücksichtslosen besiegt. |
| Ein unbedeutender Minen-Krieg | 152 | 6 | 2 | Alle vier wichtigen Minen Eures Gegners beherrschen. |
| Ritterzeit | 152 | 4 | 4 | |
| Fehdehandschuh | 152 | 4 | 4 | |
| Land unserer Vorväter | 228 | 6 | 6 | |
| Land der Lampe | 152 | 3 | 3 | Gigi die Dschinn-Königin besiegen und der einzige Spieler sein, der Städte besitzt. |
| Der letzte Überlebende | 152 | 6 | 6 | |
| Glücksbringer | 152 | 4 | 4 | |
| Reich der Magier | 228 | 3 | 3 | |
| Magische Mitte (verbündet) | 152 | 6 | 2 | |
| Magische Mitte | 152 | 6 | 6 | |
| Magische Ebenen | 152 | 3 | 3 | Der einzige Spieler sein, der Städte besitzt und den Elfenkönig und die Hohepriesterin besiegt. |
| Erscheinungen | 76 | 2 | 2 | Gegnerischen Helden besiegen. |
| Marantheas Insel | 152 | 2 | 2 | |
| Bukanierbucht | 76 | 2 | 2 | Stadt erobern - Bukanierbucht. |
| Mitternachts-Chaos | 152 | 4 | 4 | |
| Rache der Natur | 228 | 6 | 6 | |
| Nefilis‘ Rettung | 152 | 4 | 4 | Nefilis finden und zu dem konspirativen Haus bringen. |
| Neutrale Fahnen | 228 | 5 | 5 | |
| Erziehungssache | 152 | 3 | 3 | |
| Leichte Klaustrophobie | 76 | 3 | 2 | Alle feindlichen Städte und Armeen besiegen. |
| Die Rückkehr des Teufels | 76 | 4 | 4 | Teufel-Helden besiegen - Mephisto. |
| Staatsstreich | 76 | 2 | 2 | Alle feindlichen Städte und Armeen besiegen. |
| Flussüberquerung | 152 | 3 | 3 | |
| In der Klemme | 152 | 4 | 4 | |
| Cronx' Vorstoß | 76 | 4 | 2 | Den Barbarenhelden Cronx besiegen. |
| Sandsturm | 152 | 3 | 3 | Der einzige Spieler sein, der Städte besitzt und Bron und Darkstorm besiegt. |