Invocation dans Heroes 4
Invocation

Invocation de base
Invocation de base permet au héros d'invoquer des léprechauns, lutins ou loups dans son armée, à raison de 10 points d'expérience par jour.
Invocation avancée
Invocation avancée permet au héros d'invoquer des léprechauns, lutins ou loups dans son armée, à raison de 20 points d'expérience par jour.
Expert en Invocation
Invocation de base permet au héros d'invoquer des elfes, des satyres ou des tigres dans son armée, à raison de 30 points d'expérience par jour.
Maître en Invocation
Invocation de base permet au héros d'invoquer des elfes, des satyres ou des tigres dans son armée, à raison de 40 points d'expérience par jour.
Grand maître en Invocation
Invocation de base permet au héros d'invoquer des élémentaires de la Terre, de l'Air, de Feu ou de l'Eau dans son armée, à raison de 50 points d'expérience par jour.
Compétence principale
Nécessite
Poids par classe de héros
- Archer2
- Archimage4
- Barde4
- Mage de bataille1
- Seigneur des animaux4
- Cardinal2
- Croisé1
- Prêtre des ténèbres2
- Chevalier de la mort1
- Démonologiste4
- Druide4
- Enchanteur4
- Maréchal1
- Devin du feu2
- Servant du feu2
- Général1
- Dresseur de monstres4
- Maître de guilde1
- Hérétique2
- Illusionniste1
- Chevalier1
- Liche1
- Lord1
- Lord commandant1
- Mage1
- Moine1
- Nécromant1
- Paladin1
- Prêtre2
- Prophète2
- Pyromancien1
- Rôdeur1
- Voyant1
- Sorcier2
- Invocateur4
- Voleur1
- Gardien4
- Ensorceleur4
- Seigneur de guerre1
- Roi sorcier1
- Magicien2
- Roi magicien1
