Nahkampf in Heroes 4

Nahkampf

Nahkampf

Einfacher Nahkampf

Einfacher Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 15 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 1,5. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht.

Fortgeschrittener Nahkampf

Fortgeschrittener Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 20 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 2. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht.

Experten-Nahkampf

Experten-Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 30 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 3. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht. Außerdem erhält der Held die Fähigkeit, Feinde anzugreifen, bevor sie kontern können.

Meister-Nahkampf

Meister-Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 40 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 4. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht.

Großmeister-Nahkampf

Großmeister-Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 40 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 4. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht. Außerdem erhält der Held die Fähigkeit, Feinde anzugreifen, bevor sie kontern können, und nach dem Konter ein zweites Mal anzugreifen.

Primärfähigkeit

Benötigt

Gewicht nach Heldenklasse