Kampf in Heroes 4
Kampf

Einfacher Kampf
Einfacher Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 15. Ist erforderlich, um fortgeschrittenen Nahkampf, fortgeschrittenes Bogenschießen und fortgeschrittenen Magie-Widerstand zu erlernen.
Fortgeschrittener Kampf
Fortgeschrittener Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 20. Ist erforderlich, um Meister-Nahkampf, Meister-Bogenschießen und Meister-Magie-Widerstand zu erlernen.
Experten-Kampf
Experten-Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 30. Ist erforderlich, um Großmeister-Nahkampf, Großmeister-Bogenschießen und Großmeister-Magie-Widerstand zu erlernen.
Meister-Kampf
Meister-Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 40. Ist erforderlich, um Großmeister-Nahkampf zu erlernen.
Großmeister-Kampf
Großmeister-Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 60.
Sekundärfähigkeiten
Benötigt für
Gewicht nach Heldenklasse
- Bogenschütze4
- Erzmagier1
- Meuchelmörder4
- Barbar4
- Barde1
- Kampf-Magier4
- Bestienfürst2
- Kardinal1
- Kreuzritter2
- Dunkler Lord2
- Dunkler Priester1
- Todes-Ritter2
- Dämonologe1
- Druide1
- Zauberkundiger1
- Feldmarschall2
- Feuerbringer1
- Feuerwächter4
- General4
- Bestienmeister4
- Gildenmeister2
- Ketzer1
- Illusionist1
- Ritter2
- Lich1
- Lord2
- Kommandant2
- Magier1
- Mönch1
- Nekromant1
- Ninja2
- Paladin4
- Priester1
- Prophet1
- Pyromant2
- Waldläufer4
- Seelenfänger1
- Seher1
- Schattenmagier1
- Hexer1
- Herbeirufer1
- Dieb2
- Hüter2
- Teufelshexer1
- Kriegsherr4
- Hexenkönig2
- Zauberer1
- Zauberkönig2


