Gamor w Heroes 5

Gamor

Gamor
Atak
2
Obrona
0
Siła czarów
1
Wiedza
2
Specjalność
Pędziwiatr

Początkowa liczba Punktów Ruchu bohatera powiększona jest o 5% plus 1% za każde cztery poziomy. Koszt czaru Teleportacja zmniejszony jest o połowę.

Żywot Gamora.

Umiejętności początkowe

Zdolności startowe

Czar początkowy