Ostrze Armagedonu w Heroes 3

Cień Śmierci 3.2

Ostrze Armagedonu

Królowa Katarzyna, jej mąż król Roland, oraz Gelu, dzielny wojownik z elitarnej Gwardii Leśnej, muszą połączyć swe siły, aby pokonać szalonego króla Eeofolu, Lucyfera, który zamierza stworzyć Ostrze Armagedonu. Posiadając tę potężną broń, Lucyfer pogrąży cały świat w wojennym zamęcie.

Scenariusze

1. Szarża Katarzyny
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wrogów

Zachowane między scenariuszami

  • Doświadczenie
  • Umiejętności podstawowe
  • Umiejętności drugorzędne
  • Czary

Premie startowe

Otrzymujący premie

2. Szukając Armagedonu
Warunek zwycięstwa
Zdobycie artefaktu lub Pokonanie wrogów

Wymaga

Zachowane między scenariuszami

  • Doświadczenie
  • Umiejętności podstawowe
  • Umiejętności drugorzędne
  • Czary

Premie startowe

Otrzymujący premie

3. Cienie z lasów
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wrogów

Zachowane między scenariuszami

  • Doświadczenie
  • Umiejętności podstawowe
  • Umiejętności drugorzędne
  • Czary

Premie startowe

Otrzymujący premie

4. Siewca rozpaczy
Warunek zwycięstwa
Zdobycie artefaktu lub Pokonanie wrogów

Wymaga

Zachowane między scenariuszami

  • Doświadczenie
  • Umiejętności podstawowe
  • Umiejętności drugorzędne
  • Czary

Premie startowe

Otrzymujący premie

5. Powrót króla
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wrogów

Wymaga

Zachowane między scenariuszami

  • Doświadczenie
  • Umiejętności podstawowe
  • Umiejętności drugorzędne
  • Czary

Premie startowe

6. Nóż w plecy
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wrogów

Wymaga

Zachowane między scenariuszami

  • Doświadczenie
  • Umiejętności podstawowe
  • Umiejętności drugorzędne
  • Czary

Premie startowe

Otrzymujący premie

7. Zabić bohatera
Warunek zwycięstwa
Pokonanie bohatera

Wymaga

Zachowane między scenariuszami

  • Doświadczenie
  • Umiejętności podstawowe
  • Umiejętności drugorzędne
  • Czary

Premie startowe

8. Ostrze Zapomnienia
Warunek zwycięstwa
Przeniesienie artefaktu lub Pokonanie wrogów

Wymaga

Zachowane między scenariuszami

  • Doświadczenie
  • Umiejętności podstawowe
  • Umiejętności drugorzędne
  • Czary
  • Artefakty

Premie startowe

Otrzymujący premie

Przenoszone między scenariuszami