Astral w Heroes 3

Cień Śmierci 3.2

Astral

Astral
Atak
0
Obrona
0
Moc
2
Wiedza
3
Specjalność
Hipnoza

Pozwala rzucać zaklecie "hipnoza" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka).

Astral przybył do Erathii blisko dziesięć lat temu i szybko został przyjęty do Gildii magów w Brakadzie. W szeregach Gildii jego potęga rosła tak szybko, że żartowano, iż tylko magia mogła doprowadzić go do sukcesu w takim tempie.

Armia początkowa

Umiejętności początkowe

Czar początkowy

Mapy, na których występuje

Narzędzia