Czary w Heroes 2, strona 2

Poziom
PoziomPunkty magiiEfekt
Brama do miasta410Pozwala osobie rzucającej zaklęcie wrócić do najbliższego własnego miasta lub zamku.
Ustawienie strażnika ziemi415Wzywa żywiołaki ziemi, które pilnują kopalni przed wrogimi armiami.
Ustawienie strażnika powietrza415Wzywa żywiołaki powietrza, które pilnują kopalni przed wrogimi armiami.
Ustawienie strażnika ognia415Wzywa żywiołaki ognia, które pilnują kopalni przed wrogimi armiami.
Ustawienie strażnika wody415Wzywa żywiołaki wody, które pilnują kopalni przed wrogimi armiami.
Prawdziwe wskrzeszenie515Na stałe wskrzesza stworzenia z uszkodzonej lub zniszczonej jednostki.
Armagedon520Na pole bitwy spada święty kataklizm, który zadaje poważne obrażenia wszystkim stworzeniom.
Hipnoza515Sprawia, że wybrany oddział przeciwnika dostaje się pod twą kontrolę na czas jednej rundy walki, pod warunkiem, że jego punkty życia są 25 razy mniejsze niż moc osoby rzucającej zaklęcie.
Lustrzane odbicie525Tworzy iluzję jednej z twoich istniejących jednostek. Walczy tak samo jak oryginalna jednostka, ale znika po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń.
Przywołanie żywiołaka ziemi530Przywołuje żywiołaki ziemi, które walczą po twojej stronie.
Przywołanie żywiołaka powietrza530Przywołuje żywiołaki powietrza, które walczą po twojej stronie.
Przywołanie żywiołaka ognia530Przywołuje żywiołaki ognia, które walczą po twojej stronie.
Przywołanie żywiołaka wody530Przywołuje żywiołaki wody, które walczą po twojej stronie.
Brama między wymiarami510Pozwala osobie rzucającej zaklęcie magicznie przenieść się w inne, pobliskie miejsce.
Miejski portal520Przenosi bohatera do wybranego zamku lub miasta, znajdującego się pod twoją kontrolą.