Czary w Heroes 2, strona 2
Poziom
| Poziom | Punkty magii | Efekt | ||
|---|---|---|---|---|
| Brama do miasta | 4 | 10 | Pozwala osobie rzucającej zaklęcie wrócić do najbliższego własnego miasta lub zamku. | |
| Ustawienie strażnika ziemi | 4 | 15 | Wzywa żywiołaki ziemi, które pilnują kopalni przed wrogimi armiami. | |
| Ustawienie strażnika powietrza | 4 | 15 | Wzywa żywiołaki powietrza, które pilnują kopalni przed wrogimi armiami. | |
| Ustawienie strażnika ognia | 4 | 15 | Wzywa żywiołaki ognia, które pilnują kopalni przed wrogimi armiami. | |
| Ustawienie strażnika wody | 4 | 15 | Wzywa żywiołaki wody, które pilnują kopalni przed wrogimi armiami. | |
| Prawdziwe wskrzeszenie | 5 | 15 | Na stałe wskrzesza stworzenia z uszkodzonej lub zniszczonej jednostki. | |
| Armagedon | 5 | 20 | Na pole bitwy spada święty kataklizm, który zadaje poważne obrażenia wszystkim stworzeniom. | |
| Hipnoza | 5 | 15 | Sprawia, że wybrany oddział przeciwnika dostaje się pod twą kontrolę na czas jednej rundy walki, pod warunkiem, że jego punkty życia są 25 razy mniejsze niż moc osoby rzucającej zaklęcie. | |
| Lustrzane odbicie | 5 | 25 | Tworzy iluzję jednej z twoich istniejących jednostek. Walczy tak samo jak oryginalna jednostka, ale znika po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń. | |
| Przywołanie żywiołaka ziemi | 5 | 30 | Przywołuje żywiołaki ziemi, które walczą po twojej stronie. | |
| Przywołanie żywiołaka powietrza | 5 | 30 | Przywołuje żywiołaki powietrza, które walczą po twojej stronie. | |
| Przywołanie żywiołaka ognia | 5 | 30 | Przywołuje żywiołaki ognia, które walczą po twojej stronie. | |
| Przywołanie żywiołaka wody | 5 | 30 | Przywołuje żywiołaki wody, które walczą po twojej stronie. | |
| Brama między wymiarami | 5 | 10 | Pozwala osobie rzucającej zaklęcie magicznie przenieść się w inne, pobliskie miejsce. | |
| Miejski portal | 5 | 20 | Przenosi bohatera do wybranego zamku lub miasta, znajdującego się pod twoją kontrolą. | |