Czary w Heroes 1
Poziom
| Poziom | Efekt | ||
|---|---|---|---|
| Spowolnienie | 1 | Spowalnia nawet najszybsze wrogie stworzenia. | |
| Błogosławieństwo | 1 | Sprawia, że wybrane stworzenia zadają maksymalne obrażenia. | |
| Ochrona | 1 | Magicznie podnosi współczynnik obrony wybranej jednostki. | |
| Klątwa | 1 | Sprawia, że wybrane stworzenia zadają minimalne obrażenia. | |
| Rozproszenie magii | 1 | Przerywa działanie wszystkich zaklęć na polu bitwy. | |
| Pokaż kopalnie | 1 | Czar ten sprawia, że wszystkie kopalnie w krainie stają się widoczne. | |
| Pokaż zasoby | 1 | Czar ten sprawia, że wszystkie zasoby w krainie stają się widoczne. | |
| Błyskawica | 2 | Tworzy pocisk z energii elektrycznej, który uderza w wybraną jednostkę. | |
| Leczenie | 2 | Likwiduje działanie wszelkich negatywnych zaklęć rzuconych na twoje wojska. | |
| Przyspieszenie | 2 | Zwiększa szybkość dowolnej jednostki na 'bardzo dużą'. | |
| Oślepienie | 2 | Oślepia wybraną jednostkę nie pozwalając jej na ruch. | |
| Odp. nieumarłych | 2 | Natychmiast odsyła z powrotem do grobu grupę duchów. | |
| Anty-magia | 2 | Neguje działanie wrogich zaklęć na wybranej jednostce. | |
| Pokaż artefakty | 2 | Czar ten sprawia, że wszystkie artefakty w krainie stają się widoczne. | |
| Przywoł. łodzi | 2 | Przywołuje najbliższą, niezajętą, własną łódź na sąsiadujący z tobą fragment wybrzeża. Własna łódź to taka, która została przez ciebie zbudowana, lub była ostatnio przez ciebie użytkowana. | |
| Kula ognia | 3 | Tworzy wielką kulę ognia, która uderza w określony obszar, raniąc wszystkie jednostki w pobliżu. | |
| Teleportacja | 3 | Teleportuje wskazaną jednostkę na dowolnie wybrane miejsce na polu bitwy. | |
| Szał bojowy | 3 | Sprawia, że jednostka atakuje najbliższy oddział. | |
| Burza | 3 | Nad polem bitwy przetacza się burza żywiołów, zadająca obrażenia wszystkim stworzeniom. | |
| Paraliż | 3 | Stworzenia dotknięte działaniem tego czaru zostają sparaliżowane. Nie mogą się ruszać ani kontratakować. | |
| Pokaż miasta | 3 | Czar ten sprawia, że wszystkie miasta i zamki w krainie stają się widoczne. | |
| Pokaż bohaterów | 3 | Czar ten sprawia, że wszyscy bohaterowie w krainie stają się widoczni. | |
| Ident. bohatera | 3 | Pozwala osobie rzucającej zaklęcie zobaczyć szczegółowe informacje na temat herosów wroga. | |
| Wskrzeszenie | 4 | Wskrzesza stworzenia, które zginęły w określonym oddziale. | |
| Armagedon | 4 | Na pole bitwy spada święty kataklizm, który zadaje poważne obrażenia wszystkim stworzeniom. | |
| Deszcz meteorów | 4 | W wyznaczone miejsce pola bitwy uderza deszcz meteorów, raniąc wszystkie stworzenia w pobliżu. | |
| Pokaż wszystko | 4 | Czar ten sprawia, że widoczna staje się cała kraina. | |
| Brama | 4 | Pozwala osobie rzucającej zaklęcie magicznie przenieść się w inne, pobliskie miejsce. | |
| Wrota do miasta | 4 | Pozwala osobie rzucającej zaklęcie wrócić do najbliższego posiadanego miasta lub zamku. | |