Czary w Heroes 1

Poziom
PoziomEfekt
Spowolnienie1Spowalnia nawet najszybsze wrogie stworzenia.
Błogosławieństwo1Sprawia, że wybrane stworzenia zadają maksymalne obrażenia.
Ochrona1Magicznie podnosi współczynnik obrony wybranej jednostki.
Klątwa1Sprawia, że wybrane stworzenia zadają minimalne obrażenia.
Rozproszenie magii1Przerywa działanie wszystkich zaklęć na polu bitwy.
Pokaż kopalnie1Czar ten sprawia, że wszystkie kopalnie w krainie stają się widoczne.
Pokaż zasoby1Czar ten sprawia, że wszystkie zasoby w krainie stają się widoczne.
Błyskawica2Tworzy pocisk z energii elektrycznej, który uderza w wybraną jednostkę.
Leczenie2Likwiduje działanie wszelkich negatywnych zaklęć rzuconych na twoje wojska.
Przyspieszenie2Zwiększa szybkość dowolnej jednostki na 'bardzo dużą'.
Oślepienie2Oślepia wybraną jednostkę nie pozwalając jej na ruch.
Odp. nieumarłych2Natychmiast odsyła z powrotem do grobu grupę duchów.
Anty-magia2Neguje działanie wrogich zaklęć na wybranej jednostce.
Pokaż artefakty2Czar ten sprawia, że wszystkie artefakty w krainie stają się widoczne.
Przywoł. łodzi2Przywołuje najbliższą, niezajętą, własną łódź na sąsiadujący z tobą fragment wybrzeża. Własna łódź to taka, która została przez ciebie zbudowana, lub była ostatnio przez ciebie użytkowana.
Kula ognia3Tworzy wielką kulę ognia, która uderza w określony obszar, raniąc wszystkie jednostki w pobliżu.
Teleportacja3Teleportuje wskazaną jednostkę na dowolnie wybrane miejsce na polu bitwy.
Szał bojowy3Sprawia, że jednostka atakuje najbliższy oddział.
Burza3Nad polem bitwy przetacza się burza żywiołów, zadająca obrażenia wszystkim stworzeniom.
Paraliż3Stworzenia dotknięte działaniem tego czaru zostają sparaliżowane. Nie mogą się ruszać ani kontratakować.
Pokaż miasta3Czar ten sprawia, że wszystkie miasta i zamki w krainie stają się widoczne.
Pokaż bohaterów3Czar ten sprawia, że wszyscy bohaterowie w krainie stają się widoczni.
Ident. bohatera3Pozwala osobie rzucającej zaklęcie zobaczyć szczegółowe informacje na temat herosów wroga.
Wskrzeszenie4Wskrzesza stworzenia, które zginęły w określonym oddziale.
Armagedon4Na pole bitwy spada święty kataklizm, który zadaje poważne obrażenia wszystkim stworzeniom.
Deszcz meteorów4W wyznaczone miejsce pola bitwy uderza deszcz meteorów, raniąc wszystkie stworzenia w pobliżu.
Pokaż wszystko4Czar ten sprawia, że widoczna staje się cała kraina.
Brama4Pozwala osobie rzucającej zaklęcie magicznie przenieść się w inne, pobliskie miejsce.
Wrota do miasta4Pozwala osobie rzucającej zaklęcie wrócić do najbliższego posiadanego miasta lub zamku.