Kundschaften in Heroes 4
Kundschaften

Einfaches Kundschaften
Einfaches Kundschaften reduziert den Abzug für Reisen über feindliches Terrain um 0,25 punkte für den Held und seiner Armee. Ist erforderlich, um Experten-Spähen zu erlernen.
Fortgeschrittenes Kundschaften
Fortgeschrittenes Kundschaften reduziert den Abzug für Reisen über feindliches Terrain um 0,5 punkte für den Held und seiner Armee. Ist erforderlich, um Meister-Spähen zu erlernen.
Experten-Kundschaften
Experten-Kundschaften ermöglicht dem Helden und seiner Armee, ganz ohne Abzug über feindliches Terrain zu reisen. Ist erforderlich, um Großmeister-Spähen zu erlernen.
Meister-Kundschaften
Meister-Kundschaften gibt dem Helden +25% Bewegung und ermöglicht ihm, ganz ohne Abzug über feindliches Terrain zu reisen. Ist erforderlich, um Großmeister-Spähen zu erlernen.
Großmeister-Kundschaften
Großmeister-Kundschaften gibt dem Helden und Seiner Armee +50% Bewegung und ermöglicht ihm, ganz ohne Abzug über feindliches Terrain zu reisen.
Primärfähigkeit
Benötigt
Benötigt für
Gewicht nach Heldenklasse
- Bogenschütze2
- Erzmagier1
- Meuchelmörder1
- Barbar2
- Barde4
- Kampf-Magier2
- Bestienfürst2
- Kardinal1
- Kreuzritter1
- Dunkler Lord1
- Dunkler Priester1
- Todes-Ritter1
- Dämonologe1
- Druide2
- Zauberkundiger2
- Feldmarschall4
- Feuerbringer4
- Feuerwächter1
- General2
- Bestienmeister2
- Gildenmeister4
- Ketzer1
- Illusionist2
- Ritter1
- Lich1
- Lord1
- Kommandant2
- Magier1
- Mönch1
- Nekromant1
- Ninja4
- Paladin1
- Priester1
- Prophet4
- Pyromant2
- Waldläufer4
- Seelenfänger1
- Seher4
- Schattenmagier1
- Hexer1
- Herbeirufer2
- Dieb4
- Hüter2
- Teufelshexer1
- Kriegsherr1
- Hexenkönig1
- Zauberer1
- Zauberkönig1
