Zauber in Heroes 2, Seite 2

Stufe
StufeZS-PunkteWirkung
Stadttor410Transportiert den Helden, der den Zauberspruch ausgesprochen hat zu einer freundlichen Stadt oder Burg.
Erdwesen- Wache415Setzt ein Erdwesen in eine Mine, als Schutz vor feindlichen Armeen.
Luftwsn.- Wache415Setzt ein Luftwesen in eine Mine, als Schutz vor feindlichen Armeen.
Feuerwsn.- Wache415Setzt ein Feuerwesen in eine Mine, als Schutz vor feindlichen Armeen.
Wasserws.- Wache415Setzt ein Wasserwesen in eine Mine, als Schutz vor feindlichen Armeen.
Wahre Auf- erstehung515Laesst Kreaturen von beschaedigten oder untergegangenen untoten Einheiten permanent wieder auferstehen.
Armageddon520Heiliger Terror trifft das Schlachtfeld und verursacht bei allen Kreaturen starke Schaeden.
Hypnose515Bringt eine einzelne feindliche Einheit fuer eine Kampfrunde unter Ihre Kontrolle, wenn die Treffer der Einheit weniger als dem 25-fachen der Zauberkraft entsprechen.
Spiegelbild525Laesst eine illusionaere Einheit als Spiegelbild einer wirklichen Einheit entstehen. Diese illusionaere Einheit verursacht die gleichen Schaeden wie das Original, verschwindet aber bei der geringsten Verletzung.
Erdwesen herbeirufen530Ruft ein Erdwesen herbei, das in Ihre Armee eintritt.
Luftwesen herbeirufen530Ruft ein Luftwesen herbei, das in Ihre Armee eintritt.
Feuerwesen herbeirufen530Ruft ein Feuerwesen herbei, das in Ihre Armee eintritt.
Wasserwsn. herbeirufen530Ruft ein Wasserwesen herbei, das in Ihre Armee eintritt.
Dimensions- tor510Transportiert den Helden, der den Zauberspruch ausgesprochen hat auf magische Weise zu einem anderen Ort.
Stadtportal520Transportiert den Helden, der den Zauberspruch ausgesprochen hat zu einer freundlichen Stadt oder Burg Ihrer Wahl.