Zauber in Heroes 1

Stufe
StufeWirkung
Verlangsamen1Verlangsamt selbst die schnellste Kreatur.
Segnen1Läßt die anvisierte Kreatur mit maximalem Schaden zuschlagen.
Rüstung1Erhöht auf magische Weise den Verteidigungswert des anvisierten Kämpfers.
Verfluchen1Läßt die anvisierte Kreatur den niedrigsten Schaden verursachen.
Magie bannen1Entfernt alle Spruchwirkungen von allen Parteien in der Schlacht.
Minen zeigen1Läßt alle Minen im Land sichtbar werden.
Ressourcen zeigen1Läßt alle Ressourcen im Land sichtbar werden.
Blitz2Erschafft einen Strahl elektrischer Energie, der den anvisierten Gegner trifft.
Heilen2Entfernt alle negativen Sprüche, die auf Ihren Truppen lasten.
Beschleunigen2Erhöht die Geschwindigkeit einer Kreatur auf 'Sehr schnell'.
Blenden2Vernebelt die Augen des anvisierten Gegners und hindert diesen an der Bewegung.
Untote abwenden2Schickt eine Gruppe Geister sofort zurück in ihre Gräber.
Antimagie2Verhindert den Einsatz von gegnerischer Magie gegen die anvisierten Kreaturen.
Artefakte zeigen2Läßt alle Artefakte im Land sichtbar werden.
Schiff rufen2Holt das nächste, unbenutzte, befreundete Boot zur nächstgelegenen Küste.
Feuerball3Läßt einen riesigen Feuerball das gewählte Ziel treffen, der alle in der Nähe befindlichen Lebewesen verletzt.
Teleport3Teleportiert die gewählte Kreatur zu einer beliebigen, offenen Position auf dem Schlachtfeld.
Berserker3Bringt eine Kreatur dazu, ihren nächsten Nachbarn anzugreifen.
Sturm3Magische Naturgewalten krachen auf das Schlachtfeld nieder und verletzen alle Kämpfer.
Paralyse3Die gewählte Kreatur wird gelähmt und kann sich nicht mehr bewegen.
Städte zeigen3Läßt alle Städte und Burgen im Land sichtbar werden.
Helden zeigen3Läßt alle Helden im Land sichtbar werden.
Helden identifizieren3Erlaubt es dem Zauberer, genaue Informationen über gegnerische Helden zu erhalten.
Wiederbeleben4Belebt Lebewesen einer angeschlagenen Monstergruppe wieder.
Armageddon4Heilige Furcht erfaßt das Schlachtfeld und verursacht schwere Schäden bei allen Kreaturen.
Meteorhagel4Ein Regen von Steinen prasselt auf einen Teilbereich des Schlachtfelds, und verletzt dort alle Anwesenden.
Alles zeigen4Läßt das gesamte Land sichtbar werden.
Dimensionstor4Erlaubt es dem Zauberer, sich selbst zu einem nahegelegenen Ort zu teleportieren.
Stadttor4Bringt den Zauberer zum nächsten, freundlich gesonnenen Stadt- oder Burgtor zurück.