Mag

Mag
Atak
6
Obrona
12
Obrażenia
3–4
Punkty Życia
16
Szybkość
5
Ruch
18
Doświadczenie
38
Poziom
2
Przyrost na tydzień
8

Magowie mogą rzucać następujące zaklęcia: Rozmycie, Klątwa, Magiczna pięść, Trucizna i Ożywienie Szkieletów.

Strzeże banków