Zehir in Heroes 5
Zehir

Wenn eine eigene Einheit im Kampf vollständig stirbt, tritt eine Gruppe Elementare auf Seiten des Helden in den Kampf ein. Die Anzahl der Elementare erhöht sich in Abhängigkeit von der Heldenstufe. Außerdem kann der Held die Zauber "Elementare Beschwören" und "Phönix Herbeirufen" mit mehr Kraft wirken.
Reizbar, halsstarrig und energisch lauten die Worte, mit denen die älteren Magier Zehir beschreiben. Er wählte Elementarmagie als zu meisterndes Gebiet aus, da er (richtigerweise) dachte, wenn er Wesen so unbeständig und mächtig wie Elementare meistern könne, werde er auf jeden magischen Kampf gut vorbereitet sein. Zwar wurde dem jungen Magier der Titel Erster des Zirkels in der Hoffnung verliehen, damit politischen Machtkämpfen zuvorzukommen, aber die anderen acht Zauberer des Zirkels, die alle viel älter waren, erkannten rasch, dass es nur eine Frage der Zeit sein konnte, bis Zehirs Fähigkeiten die ihren übertreffen würden ... Zeit die eher in Monaten zu messen sein dürfte als in Jahren.
Startfähigkeiten
Starttalente
Startzauber
Kampagnen, die mit diesem Helden beginnen
RettungsflugMission 1
RettungsflugMission 2
RettungsflugMission 3







