Nathir in Heroes 5

Nathir

Nathir
Angriff
0
Verteidigung
0
Zauberkraft
2
Wissen
3
Spezialisierung
Flammenschwinger

Beim Wirken von feuerbasierenden Zaubern wird die effektive Zauberkraft des Helden erhöht. Die Erhöhung ist abhängig von der Heldenstufe.

Im Krieg der Grauen Allianz wurde Nathir von den Dämonen gefangen. Er musste in den Schwefelgruben als Sklave arbeiten und war einer von nur drei Überlebenden eines großen Sklavenaufstands mit anschließender Flucht. Nathir kämpfte sich durch die feurigen Einöden Sheoghs und schließlich zu den Silberstädten zurück, wo er schwor, von diesem Tag an werde Feuer sein Diener und nie wieder sein Herr sein.

Startfähigkeiten

Starttalente

Startzauber