Gamor in Heroes 5

Gamor

Gamor
Angriff
2
Verteidigung
0
Zauberkraft
1
Wissen
2
Spezialisierung
Stürmer

Die Bewegungspunkte des Helden erhöhen sich einmalig um 5% + 1% für jeweils 4 Heldenstufen. Die Kosten für den Zauber Teleportation halbieren sich.

Gamors Bio

Startfähigkeiten

Starttalente

Startzauber